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今年公布的开发计划小苏看过之后可以总结为:“听君一席话,如听一席话”,整个内容除了标榜自己在过去一年里所谓的“成绩”之外,对来年的发展方向丝毫没提。

当然,关于新一年的开发计划也不能说完全“只字未提”,毕竟人家开发组明确表示“六艺神兽”最后一个将会和大家见面,另外新一年当中也会有“鎏金宝鉴”继续投放。至于其他的内容嘛,貌似除了一些华丽的词藻之外,其余全部都是“自卖自夸式”地吹嘘。说实话,现在的玩家早已经不太关心游戏的发展动向,你愿意公布,大家可能会偶尔看一眼,你不愿意的话,也没人在意,这种“挂着羊头卖狗肉”的吹嘘模式完全没有必要。这就好比一个姑娘带着面具走在大街上,问别人自己到底好不好看,如果真想知道答案,请摘下面具,如果压根就不在意别人的看法,那你就彻底别问。

其实即便他们不说,作为一个老玩家,想必大家也能猜个八九不离十,近些年的《大话西游2》整体策略无非就是两样:①、尽量和大品牌合作,例如:故宫博物院、非文化遗产项目等等,这波操作我个人觉得还算不错,毕竟自诩中国风网游,加入一些文化元素是非常有必要的,毕竟可以提升自己的档次,而且还可以给玩家普及一些相应的知识点。

②、尽可能地推出氪金项目,不知道各位有没有发现,最近一年当中“多宝阁”的更新次数要比游戏本身还要多!所谓“多宝阁”,其实就是官方出售道具的一个渠道,从时装到座驾、再到各种“幻色丹”、背景等等都是来自这里。道理很简单,卖皮肤的收入要比点卡多很多,而且赚钱的速度也更快!至于新一年的开发计划,对于小苏这种人来说,基本属于可有可无。能力和时间允许的话,就继续坚持,如果不允许就直接脱坑,它的改变与否对普通玩家影响并不大。

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